Consolele, în pericol din cauza serviciilor cloud pentru jocuri

AT&T, Verizon Communications şi Time Warner au planuri de furnizare de servicii cloud pentru jocuri video, strategie care pune în pericol însăşi existenţa consolelor de jocuri precum PlayStation, Wii şi Xbox, potrivit unor surse apropiate situaţiei, citate de Bloomberg.
Economica.net - mar, 25 sept. 2012, 10:48
Consolele, în pericol din cauza serviciilor cloud pentru jocuri

În acest an vor începe în Statele Unite testele pentru serviciile cloud pentru jocuri, care ar putea deveni operaţionale cel mai devreme în 2013.

Sursele au arătat că alţi operatori de servicii de telecomunicaţii şi televiziune au planuri similare pentru 2014.

Dacă vor avea succes, jocurile furnizate prin Internet ar putea accelera tendinţa utilizatorilor de renunţare la console, sursă principală de venituri pentru companiile producătoare, în ultimele trei decenii.

Sony, Microsoft şi Nintendo au contribuit prin vânzările lor de console la o piaţă de 24,1 miliarde de dolari în 2011, în Statele Unite, potrivit datelor companiei de analiză a pieţei NPD Group.

Utilizatorii renunţă deja la console în favoarea smartphone-urilor şi a tabletelor, astfel că vânzările de echipamente pentru jocuri video au scăzut cu 39% în luna august, faţă de aceeaşi perioadă a anului trecut.

„Toată lumea are un televizor. Companiile de cablu şi telefonie caută noi căi de a atrage venituri de la utilizatori, iar jocurile pot fi destul de atrăgătoare”, a declarat Atul Bagga, analist la Lazard Capital Markets în San Francisco.

Pentru tehnologia necesară, operatorii recurg la companii startup, precum Playcast nedia Systems, CiiNOW şi Agawi, care furnizează software pentru jocuri în timp real.

Odată cu dezvoltarea tehnologiei cloud pentru jocuri, utilizatorii vor putea renunţa la consolele PlayStation 3 a Sony, Xbox 360 a Microsoft şi Wii a Nintendo şi să folosească în schimb telecomenzi (controllers) conectate la televizor. Unii operatori caută software care transformă smartphone-urile în astfel de telecomenzi.

Adoptarea jocurilor în sistem cloud ar reprezenta o schimbare majoră faţă de modelul de afaceri cu console, lansat de compania Atari în anii ’70 şi dezvoltat de Nintendo în anii ’80, în care aparatele erau vândute cu profit modic sau în pierdere, în timp ce profitul venea de la jocuri.

Te-ar mai putea interesa și
Exporturile chineze către Germania au crescut semnificativ în iunie 2026, în timp ce importurile doar au urcat ușor
Exporturile chineze către Germania au crescut semnificativ în iunie 2026, în timp ce importurile doar au urcat ușor
Valoarea exporturilor Chinei către Germania a continuat să crească semnificativ în iunie, în timp ce importurile din cea mai mare economie europeană au urcat uşor, arată datele publicate......
Întâlnirea de gradul zero din perspectiva ratingului României. Reprezentanții Ministerului Finanțelor s-au întâlnit cu oficiali ai Fitch și au discutat despre consolidare fiscală și estimări economice
Întâlnirea de gradul zero din perspectiva ratingului României. Reprezentanții Ministerului Finanțelor s-au întâlnit ...
Ministerul Finanțelor a anunțat că reprezentanții săi au participat astăzi, 14 iulie 2026, la discuțiile tehnice cu ...
UNSAR: 50 de familii au fost despăgubite în fiecare zi din anul 2025 pentru avariile instalațiilor interioare ale locuințelor. O conductă spartă a dus la achitarea celei mai mari plăți
UNSAR: 50 de familii au fost despăgubite în fiecare zi din anul 2025 pentru avariile instalațiilor interioare ale locuințelor. ...
Aproape 50 de familii au fost despăgubite în fiecare zi pentru daune provocate de spargerea conductelor sau de alte avarii ...
Nicușor Dan: Cifrele parţiale pe primele cinci-şase luni sunt bune în ceea ce priveşte deficitul
Nicușor Dan: Cifrele parţiale pe primele cinci-şase luni sunt bune în ceea ce priveşte deficitul
Datele preliminare aferente primelor cinci-şase luni ale anului indică o evoluţie favorabilă în ceea ce priveşte deficitul ...