Consolele, în pericol din cauza serviciilor cloud pentru jocuri

AT&T, Verizon Communications şi Time Warner au planuri de furnizare de servicii cloud pentru jocuri video, strategie care pune în pericol însăşi existenţa consolelor de jocuri precum PlayStation, Wii şi Xbox, potrivit unor surse apropiate situaţiei, citate de Bloomberg.
Economica.net - mar, 25 sept. 2012, 10:48
Consolele, în pericol din cauza serviciilor cloud pentru jocuri

În acest an vor începe în Statele Unite testele pentru serviciile cloud pentru jocuri, care ar putea deveni operaţionale cel mai devreme în 2013.

Sursele au arătat că alţi operatori de servicii de telecomunicaţii şi televiziune au planuri similare pentru 2014.

Dacă vor avea succes, jocurile furnizate prin Internet ar putea accelera tendinţa utilizatorilor de renunţare la console, sursă principală de venituri pentru companiile producătoare, în ultimele trei decenii.

Sony, Microsoft şi Nintendo au contribuit prin vânzările lor de console la o piaţă de 24,1 miliarde de dolari în 2011, în Statele Unite, potrivit datelor companiei de analiză a pieţei NPD Group.

Utilizatorii renunţă deja la console în favoarea smartphone-urilor şi a tabletelor, astfel că vânzările de echipamente pentru jocuri video au scăzut cu 39% în luna august, faţă de aceeaşi perioadă a anului trecut.

„Toată lumea are un televizor. Companiile de cablu şi telefonie caută noi căi de a atrage venituri de la utilizatori, iar jocurile pot fi destul de atrăgătoare”, a declarat Atul Bagga, analist la Lazard Capital Markets în San Francisco.

Pentru tehnologia necesară, operatorii recurg la companii startup, precum Playcast nedia Systems, CiiNOW şi Agawi, care furnizează software pentru jocuri în timp real.

Odată cu dezvoltarea tehnologiei cloud pentru jocuri, utilizatorii vor putea renunţa la consolele PlayStation 3 a Sony, Xbox 360 a Microsoft şi Wii a Nintendo şi să folosească în schimb telecomenzi (controllers) conectate la televizor. Unii operatori caută software care transformă smartphone-urile în astfel de telecomenzi.

Adoptarea jocurilor în sistem cloud ar reprezenta o schimbare majoră faţă de modelul de afaceri cu console, lansat de compania Atari în anii ’70 şi dezvoltat de Nintendo în anii ’80, în care aparatele erau vândute cu profit modic sau în pierdere, în timp ce profitul venea de la jocuri.

Te-ar mai putea interesa și
Novarion și Hubix împrumută 9,5 milioane euro de la UniCredit pentru o nouă etapă a proiectului The Lake Home din Sibiu
Novarion și Hubix împrumută 9,5 milioane euro de la UniCredit pentru o nouă etapă a proiectului The Lake Home din Sibiu
Novarion Hubix EF TLH, societatea de proiect constituită pentru dezvoltarea etapelor E și F ale ansamblului The Lake Home din Sibiu, anunță că a obținut o finanțare de 9,5 milioane euro din......
România, țara în care piața bursieră a avut cea mai bună performanță din lume în ultimul deceniu
România, țara în care piața bursieră a avut cea mai bună performanță din lume în ultimul deceniu
În ultimii zece ani, România a înregistrat cea mai bună performanță bursieră dintre toate piețele importante de acțiuni ...
Reizbucnirea conflictului cu Iranul amenință să creeze un nou șoc inflaționist
Reizbucnirea conflictului cu Iranul amenință să creeze un nou șoc inflaționist
Reizbucnirea conflictului cu Iranul determină din nou creșterea prețurilor la petrol și combustibili la nivel mondial ...
Alertă pentru trenurile spre mare. CFR SA acuză o tentativă de sabotaj feroviar în zona staţiei Constanţa
Alertă pentru trenurile spre mare. CFR SA acuză o tentativă de sabotaj feroviar în zona staţiei Constanţa
Circulaţia feroviară în zona staţiei Constanţa a fost afectată temporar marţi după-amiaza, după ce mecanicul unui ...