„Ca asociație, avem în fiecare an discuții cu companii care sunt potențial interesate să vină în România. Unele se materializează, altele nu, dar discuții există tot timpul. Eu personal știu de cel puțin două astfel de situații în momentul de față. Interes a existat și există”, a declarat Butnariu.
Potrivit acestuia, România rămâne o destinație atractivă pentru studiourile internaționale datorită competențelor tehnice puternice și a nivelului ridicat de engleză al specialiștilor locali.
„Companii sunt atrase de România datorită talentului destul de versatil, dar, în special, pentru că avem talent foarte bun pe inginerie, pe programare și pe testare Acestea sunt punctele forte ale industriei din România. Avem, bineînțeles, și design și artă, dar dacă trebuie să aleg două discipline ar fi programare și testare”, spune reprezentantul RGDA.
În 2024, industria de dezvoltare a jocurilor video din România a înregistrat o cifră de afaceri de 343,16 milioane de euro, potrivit unui raport al RGDA (Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri din România) și Banca Transilvania. Acest lucru confirmă dinamica pozitivă a sectorului, rezultatele din 2024 marcând o creștere de aproximativ 8% față de 2023, când industria a înregistrat 317 milioane de euro. La nivel global, veniturile industriei jocurilor au totalizat 187,7 miliarde de dolari.
În total, pe piața locală sunt active 206 studiouri din care peste jumătate sunt la București (98 de companii), urmate de Cluj (32), Iași (12), Ilfov (8) și Timiș (7).
Deși salariile au crescut în ultimii ani, România continuă să ofere un raport calitate–preț atractiv pentru studiourile internaționale în comparație cu Europa de Vest sau America de Nord.
Concurența regională rămâne însă puternică, Ucraina fiind exemplul cel mai vizibil. „România comparativ cu alte piețe este chiar ușor scumpă la salarii dacă ne uităm la alte piețe din Europa. Cum ar fi Ucraina, ca să dau un exemplu care este la îndemână. Deși au și alte probleme, Ucraina are foarte, foarte mult talente. Ca industrie de jocuri video sunt foarte talentați și sunt și foarte mulți. Este un concurent serios în industria regională”, arată Butnariu.
Butnariu subliniază, totuși, că piața globală trece printr-o perioadă dificilă, lucru resimțit și în România. Numărul profesioniștilor din industria locală a scăzut la 6.100 în 2024, iar angajările de juniori sunt tot mai rare. Chiar și așa, cifra de afaceri a industriei locale a crescut anul acesta, contrar tendinței globale, un semn că piața românească își revine.
”În 2024, avem undeva la 6.100 de oameni care lucrează în industrie, o scădere față de anul anterior, într-adevăr. Pe acest climat, ultimii doi ani au fost ceva mai dificili pentru sector în întreaga lume, nu doar în România. Este îmbucurător, însă, că, în România, cifra de afacere a crescut în 2024, ceea ce este mai bine decât peste media globală. Să vedem dacă acest trend se menține și în anii următori”.
La nivel global industria de gaming valorează circa 187 de miliarde de dolari, în timp ce industria de muzică și film are o valoare cumulată de aproximativ 120 de miliarde de dolari.