Industria care a depășit filmele de la Hollywood și muzica. Gaming-ul va genera venituri de aproape 200 miliarde de dolari în 2022

Piața jocurilor video câștigă teren, depășind industriile tradiționale de divertisment, cum ar fi cea a filmelor și a muzicii luate împreună. În întreaga lume, 3,2 miliarde de oameni se joacă zilnic jocuri video, astfel că industria va genera la finele anului venituri de aproape 196,8 miliarde de dolari, în creștere cu 2,1% față de 2021, potrivit celor de la Newzoo.
Lidia Neagu - D, 09 oct. 2022, 10:27
Industria care a depășit filmele de la Hollywood și muzica. Gaming-ul va genera venituri de aproape 200 miliarde de dolari în 2022

Raportul recent al firmei de cercetare și analiză Newzoo privind piața jocurilor video arată că până în 2025, această industrie va crește la 3,5 miliarde de jucători, ceea ce va ajuta piața să genereze 225,7 miliarde de dolari.

La nivel mondial, numărul jucătorilor va crește de la 2,9 miliarde în 2020 la 3,5 miliarde până în 2025, ceea ce reprezintă un CAGR pe cinci ani de +4,2%.

Principalul motor al creșterii de 2,1% din acest an la nivel mondial este telefonul mobil, care va genera venituri de 103,5 miliarde de dolari în 2022 (53% din piață), ceea ce reprezintă un avans de 5,1%. PC-ul reprezintă 21% din piață și va crește cu 1,6% de la an la an, ajungând la 40,4 miliarde de dolari. Între timp, consola va scădea cu 2,2% de la an la an, ajungând la 52,9 miliarde de dolari sau 27% din piața globală.

”Previziunile noastre arată că piața jocurilor va continua să crească în următorii ani, ajungând la 225,7 miliarde de dolari în 2025, cu un CAGR de +4,7% între 2020 și 2025. Acest lucru semnalează convingerea noastră că piața jocurilor va continua să crească sănătos într-o lume post-pandemică, deși într-un ritm mai lent decât în timpul pandemiei”, spun analiștii Newzoo.

CITEȘTE ȘI:

În ultimii doi ani (2020 și 2021), nu numai că s-au înregistrat niveluri record de implicare și de cheltuieli, dar mulți oameni au reluat obiceiul de a se juca.

În ciuda măsurilor de izolare care se atenuează și a faptului că oamenii se întorc la viețile lor obișnuite (și la cheltuieli), numărul global de jucători va atinge noi culmi în 2022, crescând cu 4,6% la 3,2 miliarde – un rezultat al popularității crescânde a jocurilor în rândul generațiilor tinere, în timp ce alte generații continuă să îmbătrânească (și să se joace). Regiunile emergente precum America Latină și Orientul Mijlociu și Africa vor impulsiona o mare parte din această creștere în 2022 și în anii următori.

În ultimii ani, numărul jucătorilor și timpul petrecut jucând și vizionând jocuri video a crescut de mai multe ori. Potrivit unui raport al Entertainment Software Association (ESA), un jucător mediu petrece 13 ore pe săptămână jucând jocuri video. În Statele Unite, 65% dintre adulți joacă jocuri video. Jocurile video nu sunt doar un mod de divertisment, ci reprezintă o alegere preferată de interacțiune. Interacțiunea prin intermediul jocurilor video a înregistrat o creștere, 83% dintre persoane jucând cu alte persoane online sau în persoană (față de 77% în 2021 și 65% în 2020).

Te-ar mai putea interesa și
Grupul maghiar MOL și partenerii săi au început producția de gaze din zăcământul ACG din Azerbaidjan, unul dintre cele mai mari zăcăminte de țiței din lume
Grupul maghiar MOL și partenerii săi au început producția de gaze din zăcământul ACG din Azerbaidjan, unul dintre ...
Grupul MOL și partenerii săi Joint Venture au extras primele volume de gaze din zăcământul ACG din Azerbaidjan, unde anterior fuseseră identificate rezerve de gaze neasociate (NAG) deasupra și......
Lanțul finlandez de restaurante fast-food Hesburger deschide prima sa unitate din Transilvania și a 16-a la nivel național
Lanțul finlandez de restaurante fast-food Hesburger deschide prima sa unitate din Transilvania și a 16-a la nivel național
Hesburger, cel mai mare lanț de restaurante de burgeri din Finlanda și Țările Baltice și unul dintre cele mai cunoscute ...
Corneliu Bodea, CRE: Proiectul național al României trebuie să fie electrificarea
Corneliu Bodea, CRE: Proiectul național al României trebuie să fie electrificarea
Corneliu Bodea, CEO al Adrem și președinte al Centrului Român al Energiei (CRE) a vorbit la summit-ul Eurelectric de la ...
Patronatele antreprenorilor din domeniul medical solicită suspendarea modificărilor propuse de CNAS și organizarea unor noi dezbateri publice
Patronatele antreprenorilor din domeniul medical solicită suspendarea modificărilor propuse de CNAS și organizarea unor ...
Federaţia Patronatelor Antreprenorilor din domeniul Medical (FEPAM) cere suspendarea procesului de adoptare a modificărilor ...